
近日股票配资第一门户,独立游戏《光与影:33号远征队》的开发商Sandfall Interactive负责人吉约姆·布罗什(Guillaume Broche)在采访中回应了自游戏发售以来关于使用生成式人工智能(AI)的争议。此前,有报道指出游戏在开发过程中曾使用AI生成部分占位资源,这也导致其被某些独立游戏奖项取消参评资格。
布罗什表示,生成式AI在2022年才开始广泛兴起,而当时《光与影:33号远征队》的开发已进入中后期阶段。开发团队仅在极少数情况下,用AI生成占位纹理资源作为临时权宜之计。
“游戏中的所有内容都是人工制作的,”布罗什强调,“我们尝试过AI,但完全不喜欢它,感觉不符合游戏风格。AI最初只是临时补充遗漏的纹理,一旦发现就立即移除。”
他进一步说明,团队经过评估认为AI生成内容与整体美术不符,最终通过更新补丁将所有AI相关资源彻底替换为手工制作的内容。目前,玩家体验到的《光与影:33号远征队》完全不含任何AI生成元素。
对于未来计划,布罗什明确表示股票配资第一门户,Sandfall Interactive在今后的项目中不会使用生成式AI技术,以回应玩家社区的关切。
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